風姫アンナ プロデュース
QUARTETS Re:Ride
おじいちゃんの原案を、アンナがバイク版にリメイク。ガレージを建てて、四色のルートを駆け抜けよう。
GAME OVERVIEW
はじめての方へ ― ゲーム概要
プレイ人数
2〜4人
赤・青・黄・緑、それぞれの色を担当して対戦
モード
カルテッツモード
リバース4モード
リバース4は入門編。カルテッツは本編ルール
対戦形式
対面プレイ
オンライン対戦(β)
オンラインはルームコードで友達と2人対戦
GAME SETUP
対局前に選ぶ、5つの設定項目
モード
カルテッツモード
リバース4モード
プレイヤー人数
2人
3人
4人
盤面サイズ
7×7
9×9
11×11
13×13
15×15
追加ルール
リバーシルール ON
縦横斜めで相手の色を挟むと、タイル/ガレージが自分の色に変わるオセロ風ルール
初心者/ラーニングモード ON
置ける場所が盤面に光って表示される。慣れるまではONがおすすめ
対戦形式
ひとりで(CPU対戦)
オンライン対戦(β)
設定を終えたら「ゲームスタート」で対局開始。次は対戦相手の設定を見てみましょう。
PLAYER SETUP
対戦相手を設定する
Player 1
人間
あなた自身が操作します
Player 2
CPU
CPU名:ライバル2
強さ Lv3
・色は赤・青・黄・緑から自分の担当色を選びます
・各プレイヤーを自分で操作するか、CPUに任せるか切り替えられます
・CPUには名前を付けられ、強さはLv1〜5から選択できます
BASIC RULES
配置のルール:置ける置き方・置けない置き方
OK
接する辺どうしが同じ色なら置けます
すでに置かれたタイルに辺を合わせて配置。何もない場所には置けません。
NG
接する辺の色が違うのはNG
自分の色どうしが接するのもNG。自分の色は必ず他プレイヤーの色と接するように置きます。
四隅
ガレージ専用
四隅のマスには通常タイルNG
四隅は普通のタイルが置けない、ガレージ専用のマスです。
GARAGE & SCORING
ガレージを建てて得点を稼ごう
通常マスの条件
ガレージ
誕生
誕生
空きマスの上下左右のうち自分の色が2面以上接すると、自動的にその色のガレージが建ちます。
四隅の条件
四隅
ガレージ
ガレージ
四隅マスは隣接2マス(右・下)しか持ちません。その2マスとも自分の色なら、四隅にガレージが建ちます。
盤面のタイル
1点/枚
通常ガレージ
5点/個
四隅ガレージ
20点/個
OPTIONAL RULE
追加ルール:リバーシルール
縦・横・斜めの直線上で相手の色(タイル・ガレージ)を自分の色で挟むと、挟んだ色がすべて自分の色に変わります。設定でON/OFFできる追加ルールです。
タイルのリバーシ
→
両端を自分の色(赤)で挟むと、間の青タイルが2枚とも赤に変わります。
ガレージもリバーシされる
庫
→
庫
相手のガレージも挟めば同じように色が変わり、得点源を奪うことができます。
FOR BEGINNERS
はじめの一手に。リバース4モード
・基本ルールはオセロ・リバーシと同じ。相手の色を挟んで置くと自分の色に変わります
・3〜4人戦では、自分の色が盤上からなくなった時だけ使える「復活配置」が加わります
・復活配置は四隅のマスには置けません
・盤面が埋まる、または誰も置けなくなったら終了。コマの数が一番多い色の勝ちです
・3〜4人戦では、自分の色が盤上からなくなった時だけ使える「復活配置」が加わります
・復活配置は四隅のマスには置けません
・盤面が埋まる、または誰も置けなくなったら終了。コマの数が一番多い色の勝ちです
SPECIAL RULE
3〜4人戦の追加ルール:復活配置
自分の色が盤上から1枚もなくなったときだけ使える特別ルール。相手の色に隣接する空きマスなら、通常の「挟む」ルールを無視してどこにでも置けます(四隅は除く)。
・赤や黄に挟まれていなくても、隣接する空きマスに青を置けます
・周りの赤・黄の色は変わりません(通常の挟み返しは発生しない)
・四隅のマスには復活配置もできません
・周りの赤・黄の色は変わりません(通常の挟み返しは発生しない)
・四隅のマスには復活配置もできません